Mis on arvutihiire nimi?

Spetsiaalset manipulaatorit arvutile, mis leiutati juba 1968. aastal, nimetati tavaliselt "hiireks". See nimi on seadme kasutamise aastate jooksul kindlalt juurdunud. Vähesed kasutajad mõtlevad sellele, kuidas "hiirt" tegelikult kutsutakse ja miks see nimi sellele kinnitatakse.

Maailma esimese hiire väljatöötamisega tegelesid NASA töötajad. Selle leiutas üks tema töötajatest, Douglas Engelbart.

Esimene seade oli vajalike tahvlite ja juhtmega varustatud puitkonstruktsioon, millega see ühendati personaalarvutiga. Kuna seade nägi välja nagu hall näriline, sai seade hüüdnime hiire. Mõne aja pärast tuli ta välja dekrüpteerimisega: käsitsi juhitav kasutaja kodeerija, mis tõlgib kui vahendit, mille abil saab kasutaja käsitsi signaali kodeerida. Engelbarti esitatud leiutis on nüüd Hiiremuuseumis.

Seadme edasiarendus 1972. aastal asus ettevõttele XEROX. Toode hakkas võtma kuju, mis sarnaneb tänapäevaste seadmemudelitega. Kahe mahuka ratta asemel oli XEROX-i mudelil üks.

Saadud toode pole laialt levinud, kuna see oli väga ebausaldusväärne ja samal ajal oli selle kõrge hind.

ABI! Suure panuse manipulaatori arendamisse andis Steve Jobs. Ta otsustas varustada Apple'i arvutid lisaseadmetega, mis muudaksid töö arvuti jaoks mugavaks ja odavaks. Apple'i edu avaldas muljet Microsoftile, kes asus tegelema ka arvutihiirte arendamise, parendamise ja tootmisega.

Nii tulid 1990ndate keskel turule kasutajad tuttavad mudelid.

Kaasaegse arvuti seadet on ilma hiireta juba raske ette kujutada. See hõlbustab oluliselt tööd ja muudab selle palju mugavamaks. Nüüd on palju erinevaid mudeleid, millel on erinev disain ja otstarve.

Hiirte tüübid:

  1. Mehaaniline Need olid manipulaatori esimesed mudelid. Seade on varustatud pinnaga libiseva kummeeritud rattaga. Pall ajab rulle, mis edastavad signaali anduritele. Ratas oli disaini nõrk lüli. See oli sageli tolmu ja saastatud. See tõi kaasa asjaolu, et tema töö muutus häguseks. Samuti ei saaks sellised tooted töötada ilma arvutimattideta.
  2. Optiline Sellised mudelid ilmusid pärast mehaanilisi. Palli asemel kasutavad need tooted dioodiandurit. See loeb vajaliku teabe ja edastab selle spetsiaalsetele anduritele. Nad töötlevad teavet, mille järel see saabub personaalarvutisse. Nüüd on see kõige populaarsem variant. Hiired pakuvad suurt kiirust, loevad teavet mis tahes pinnal töötades, korpusel võib olla erinev kuju ja nuppude arv. Seal on traadiga ja traadita seadmed.
  3. Laser Järgmine etapp arvutimanipulaatori väljatöötamisel. Teabe lugemiseks kasutatakse laserit. Nüüd on selle disainiga seadmed kiireimad ja täpsemad. Nad võivad töötada igal pinnal. Oma omaduste tõttu on sellised mudelid mängijatele väga populaarsed. Sellisel manipulaatoril võivad korpusel olla täiendavad nupud, mis on programmeeritud spetsiaalsete utiliitide abil. Kuna traadita ühenduse meetod ei taga vajalikku täpsust, ühendatakse laserhiired ainult USB-kaabli abil.
  4. Rajapall Üsna ebatavaline seade, tegelikult hiir tahapoole. Selle ülemisel küljel on suur ratas, millega juhitakse. Muidu on kõik nagu optiline versioon. Tooted pole eriti populaarsed. Ühelt poolt vähendavad need märkimisväärselt randmeliigese koormust, teisest küljest on juhtpalliümbrisel asuvate nuppude kasutamine üsna ebamugav kasutada.
  5. Induktsioon. Toote traadita versioon, mis nõuab spetsiaalset arvutiga ühendatud matti. Toode saab matist energiat, seetõttu ei vaja see patareisid ega akusid. Seadmel on väga suur täpsus ja kiirus. Vaatamata sellele pole sellised manipulaatorid populaarsed, kuna neid ei saa kaasas kanda ja need on üsna kallid.
  6. Güroskoopiline. See ei vaja toimimiseks mingit pinda. Seadme konstruktsioonis on güroskoop, mis vastab toote asukohale ruumis. Seadme juhtimiseks on vaja pisut harjutada. Kõrge hinna tõttu pole see eriti populaarne.
  7. Sensoorne. Apple'i oskusteave. Nad eemaldasid kõik vidina nupud ja ratta, varustades selle puutetundliku pinnaga. Kogu kontroll toimub žestide abil. Seda suvandit kasutatakse peamiselt teiste Apple'i toodetega.

Manipulaatorid jagunevad ka ühendusmeetodi järgi:

  1. Juhtmega. Ühendage arvuti USB- või PS / 2-kaabli abil. See ühendusvalik tagab kiire ja täpse toimimise.
  2. Juhtmevaba Seda tüüpi kasutatakse kõige sagedamini sülearvutiga töötamisel, kuna toode välistab juhtmed ja tagab vajaliku liikuvuse. Miinuste hulka kuulub: laadimisvajadus ja juhtmevaba versiooniga võrreldes mitte piisavalt suur kiirus.

Et töö arvutiga oleks mugav, on oluline valida õige seade.

Sobivaima valiku valimisel tuleks pöörata tähelepanu järgmisele:

  1. Sihtkoht. Mõnel hiirtel peavad olema lisafunktsioonid. Näiteks peaksid mänguseadmed kiiresti töötama ja neil peaks olema täiendavaid juhtnuppe.
  2. Ühenduse tüüp. Sülearvuti puhul on eelistatud traadita minihiired. Need on kompaktsed ja hõlpsasti kasutatavad.
  3. Kujundus. Tootel peaks olema hea ergonoomika ja see peaks mugavalt käes olema.

Seadme ostmisel peate täpselt määrama, milleks seda kasutatakse, unustamata samas mugavust. Õigesti valitud hiir pakub pikka aega mugavat tööd.

Jäta Oma Kommentaar