Monitoride ajalugu

Monitor on personaalarvuti üks peamisi komponente. Tõepoolest, ilma selleta on võimatu süsteemiseadmest saada vajalikku multimeedium-, digitaalset, graafilist ja tekstiinfot.

Ja kui töö omadused ja esimeste arvutite aeglus võimaldasid teavet töödelda spetsiaalsete printimisseadmete abil, siis süsteemiüksuste arendamisega muutus see võimatuks. Olukorrast väljapääsu leidmiseks hakati teavet ostsilloskoopidesse sisestama. Kuna inimene saab suurema osa teabest silmade kaudu, nõudis see tehnoloogia selle arendamist. Ja paljud ettevõtted hakkasid seda arendama, muutes monitorid mugavaks ja mugavaks.

Nüüd on turul palju erinevaid kuvarimudeleid, mis erinevad eelkäijatest silmatorkavalt. Need erinevad diagonaali, eraldusvõime ja hinna osas, võimaldades kasutajal valida enda jaoks parim valik.

Kui personaalarvuti kõigi vooluahelate korrektse toimimise kontrollimiseks kasutati esimesi ostsilloskoope, siis 20. sajandi keskel kasutati graafilise teabe saamiseks juba katoodkiiretoru. Lühikese aja pärast kirjutas üks Inglismaa ülikooli teadlastest esimese mängu - kabe. Arvuti "Mark - 1" kasutas seda programmi, mängides kabe ja kogu teave kuvati ekraanil. Muidugi ei peeta seda digitaalse tööstuse läbimurreks, kuid sellest on saanud monitoride edasise arengu alus.

Läbimurre oli Ameerikas arvuti "Pöördtuul" ilmumine. USA sõjaväelased hakkasid monitori kasutama, et saada teavet liikuvate õhuseesmärkide kohta. Riiki paigaldatud radarid kuvavad saadud tähe ja punkti kujul õhusõiduki asukoha kohta saadud teavet. Sel perioodil hakkasid ostsilloskoobid oma olulisust kaotama, kuna kasutati ainult nende ekraani.

ABI! Sõjavägi mõistis kõigepealt leiutise olulisust, mis võimaldas jälgida sihtmärkide liikumist. Ja selle valdkonna arengusse hakkasid suured investeeringud.

Järk-järgult said arvutid tänu tehnoloogia uurimise ja arendamise rahastamisele mitmekasutajaks. Ja juba kahekümnenda sajandi 70-ndate aastate keskel tulid tohutud arvutimasinate asemele kompaktsemad seadmed. Need muutusid kättesaadavaks mitte ainult sõjaväele, vaid hakkasid ka avalikult müüma.

Nende missiooni ulatus laienes. Lisaks tööle hakati neid kasutama ka meelelahutuseks ja mängudeks, mis hakkasid nõudma teabe head graafilist kuvamist. Keegi ei tahtnud selle tehnoloogia arendamisse veelgi rohkem investeerida, kuna see oli täiesti uus ja alles alustas selle kujunemist. Siiski leiti olukorrast väljapääs.

Selleks ajaks olid juba olemas seadmed, mis võiksid anda hea pildi ja olid laialt levinud. Need seadmed olid televiisorid. Neil õnnestus juba kaugele areneda, vabanesid objektiivist ja nende ekraan sai suureks. Tootjad ei leiustanud ratast uuesti, vaid ühendasid arvutid lihtsalt teleritega. Nii et seal olid väikesed ühevärvilised monitorid, mis olid kokku pandud samadest komponentidest nagu televiisorid. Ühendus viidi läbi kahel viisil. Esimesel juhul otse ja arvuti toimis eesliitena.

Teises, koaksiaalkaabli abil, kasutati siin ka tuunerita televiisorit. See probleemi lahendus sobib kõigile kasutajatele. Lõppude lõpuks polnud vaja midagi osta ja kõigil olid telerid. See tandem ei kestnud aga kaua. Kuna telerid moonutasid pilti suuresti. Neil olid ka suured mõõtmed ja kaal. Seetõttu pidid arendajad otsima uusi võimalusi. Ja mõne aja pärast hakkasid tootjad kasutama vedelkristalltehnoloogiat.

TÄHTIS! Seda tehnoloogiat ise tunti juba alates 19. sajandist, kuid seda ei kasutatud. Ja ainult personaalarvutite ilmumine andis talle teise elu ja tõukas monitoride edasist arengut.

Nüüd laialt levinud LCD-kuvarid. Need koosnevad mitmest kihist, mille vahel transistorid asuvad. Kujutise saamiseks kasutatakse kolme peamist värvi - rohelist, sinist ja punast. Neil on mitu peamist omadust:

  • Reageerimise aeg. Näitab, millise kiirusega muudab iga piksel soovitud värvi. Mida kõrgem on reageerimise aeg, seda halvem on pilt.
  • Kontrast Valgete ja mustade värvide suhe üksteise suhtes. Mida kõrgem see väärtus on, seda küllastunud on pilt;
  • Värviülekanne. See iseloomustab värvide kuvamise täielikkust, mida inimsilm tajub.

ABI! Erinevalt vanematest mudelitest pole uutel monitoridel sellist omadust nagu raami skaneerimine. Kujutist levitatakse seni, kuni seadmele toide antakse.

Kaasaegsed monitorid on kerged ja kompaktsed ning kasutatud vedelkristalltehnoloogia on muutnud energiatarbimise minimaalseks. Neid kasutatakse kõigis eluvaldkondades, kodust kosmoseni.

Mitte nii kaua aega tagasi esitles Jaapani teadlaste rühm rahvusvahelisel digitaaltehnoloogia näitusel lõhna edastava monitori. Selleks kasutatakse spetsiaalseid graanuleid, mis temperatuuri mõjul aurustuvad ja annavad aroomi.

Ja Sony demonstreeris futuristlikku monitori, mille pilti näidatakse selle pinnast mõne sentimeetri kaugusel. Ei saa kedagi üllatada nutitelefonides ja tahvelarvutites kasutatavate painduvate monitoridega. Ja hiljuti teatasid teadlased täiesti läbipaistvate seadmete väljatöötamisest.

Kaasaegne tehnoloogia ei seisa paigal. Ja nüüd kasutame piiratud omadustega tohutute monitoride asemel kergeid ekraane, mis kuvavad kvaliteetseid pilte.

Vaata videot: Okaspendel - Lugu (Mai 2024).

Jäta Oma Kommentaar